橘子被猫吃IP属地:广西·玉林 发布于10分钟前
神级龙卫我们在实践中(zhong)不断(duan)总结,其中(zhong)重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是(😕)文创与(🏾)其他商品最大的不同(tong)。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能(neng)力。 以赛事文创为例,除(🐠)了展示竞技文化与体育精神,还要承载(zai)举办地历史人文、景观(🚗)生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在(😋)每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感(🥜)。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会(🉑)文创产品,我们向资深学者请教,吸收(shou)传统(tong)文化知识,还邀请艺术(shu)家、设计师集思广(🏖)益,深入提炼北京(jing)奥运(yun)会蕴含的中华文化内涵,最(🤶)终设(🥫)计(📮)出3000多款产品(pin),被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的(🌴)思路。 通常来说(🗓),讲述什么样的故事,决定受(🐬)众会从产品中感受到什么样的文化(😙)(hua)气韵。 如果说(➖)2008年北京奥运会的文(🌨)创开发(🐦)(fa)思路是敞开大门(men)迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信(xin)平和,好像与老朋友围炉闲(xian)叙,娓娓道来。