石田祐康IP属地:山西·临汾 发布于52分钟前
网易(😴)游戏《第(di)五人(🦉)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐(💱)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(📠)同(🍫)的(🧚)需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第(di)五人格》对此(🌇)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(😿)子”,以周期性活动音(🙂)乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去(qu)功利性(xing)的追求所谓“传(⛩)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🍵)的创造力和产出品质。